株式会社インフィニットループ PHPとスマホアプリ開発を行う札幌のシステム会社

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2013年09月26日 (木)

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YAPC::Asia Tokyo 2013遠征記

こんにちは、今年の三月からお世話になっているtakiguchi(@koji_magi)と申します。
ブログを書く機会をいただいたので、先日参加したYAPC::Asia Tokyo 2013という
Perlのカンファレンスお祭りの遠征記を、綴りたいと思います。

□概要については以下をどうぞ(YAPC::Asia Tokyo 2013公式サイト)
http://yapcasia.org/2013/

個人としては4度目のYAPC::Asia参加になるのですが、今年も海外から多くの登壇者が訪れ、
前夜祭+本祭の計3日間で様々なトークセッションやLT大会のほか、
地方コミュニティ主催のワークショップが行われるなど、とても活気のあるイベントでした。
(今年はなんとイベントに携わった/参加した人数が1000人を超えていたそうです!)

セッションやLTの内容はこちらを見ていただくと分かるのですが
本当に節操のない幅広いジャンルを扱った、正に「お祭り」というのがふさわしいものばかり。

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今回は「エンジニアのエンジニアによるエンジニアのためのお祭り」というテーマを掲げていたこともあってか、
演出の随所にお祭り感が溢れていました。

IMG_20130920_144028

エンジニア的な書、なども置かれていたり。「一行入魂」いい言葉ですね。

IMG_20130920_235929

Perlの同人誌やすごろくが出店に並んでいたりもしました。
一見すると薄い本ですが、中身は手厚くPerlの基礎やモダンなPerl事情について解説されていたりします。
ちなみにコミケにも出店しているそうです。

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こちらは初日の懇親会の様子、自分も人見知りする性格ではありますが、何人かのエンジニアや学生の方とお話できて、
業務やエンジニアとしての考え方に活かせる様々なものを、持ち帰ることが出来ました。

他にも、二日目には有志による懇親会に参加させていただき、
興味を持っているライブラリやモジュールの開発者の方にお話を聞けて、
エンジニアとして大変刺激のある時間を過ごすことができました。

IMG_20130920_151340

今後は主催の中核にいた方が引退されるそうで、次回開催は未定とのことでしたが
エンジニアとしてやっていく方であれば、きっと楽しめるイベントだと思います。
次回があれば、是非、参加してみてはいかがでしょうか。

2013年09月17日 (火)

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OSC 2013 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発」

当ブログでも告知させて頂きましたOSC北海道、今年も盛況のうちに終わりました。
関係者の皆様、本当にお疲れ様でした。
セミナーを聞きに来てくださった皆様、弊社ブースに遊びに来てくれた皆様、忙しい中ありがとうございました。

さて、今年も発表に使った資料を公開させて頂きます。
今年は「PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発」というタイトルで、ソーシャルゲームのサーバ群がどのようにスケールアウトされていくのか、物語仕立てで解説しています。
また、現在の負荷やネックとなる箇所をどのように調査しているのか、DB分割(DB Sharding)を行う際に直面する問題にどう対応しているのかについて、弊社のノウハウを紹介しています。

スライドの冒頭でもありますが、高負荷な状況となっても原因と対策がはっきりとしていれば怖い事はありません。
もちろん高負荷となる前に先手を打つ事もできますし、いざという時の切り札を用意する事もできます。
弊社でもDB分割など新しい領域に踏み込みながら、負荷に関するトラブルは確実に減っています。個人的には寂しく感じるほどです。(不謹慎な話ですが)
これら弊社のノウハウがサービス安定の一助となれば幸いです。

2013年09月06日 (金)

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9/14(土)に行われる「オープンソースカンファレンス2013 Hokkaido」に参加します

matsuiです。イベントのお知らせです。

インフィニットループは、2013年9月14日(土)に札幌で行われる「オープンソースカンファレンス2013 Hokkaido」に参加します。

osc2013

日程:2013年9月14日(土) 10:00~18:00(展示は11:00~16:00)
会場:札幌コンベンションセンター
費用:無料

詳細はこちらのページをご覧ください。
→ オープンソースカンファレンス2013 Hokkaido
 
 
インフィニットループとしては、15:15-16:00のコマで、弊社の佐々木による「PHP+MySQLを使ったスケーラブルなソーシャルゲーム開発」という発表を行わせていただくのと、展示会場にブースを出展を行います。

セミナーでは、日頃弊社でソーシャルゲームを開発していて身につけた貴重なノウハウを惜しむことなく発表・解説させていただきます。

まだブースでは、弊社のマスコットキャラクター「あいえるたん」の等身大ポップの展示や、あいえるたんステッカーなども配布しておりますので、会場にお越しの際にはぜひお立ち寄りください。

osc-iltan
ブースに来ると貰えるあいえるたんステッカー

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