株式会社インフィニットループ PHPとスマホアプリ開発を行う札幌のシステム会社

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2015年06月25日 (木)

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オンライン戦国体感ブラウザゲーム『戦国IXA』 ハンゲーム/mixiゲーム スマートフォン向けUI表示に対応しました!

はじめまして、ブラウザゲーム『戦国IXA』プログラム開発担当のtokaです。
弊社ではスクウェア・エニックスさんの『戦国IXA』(IXA)のプログラム開発部分を担当しており、
オンライン戦国体感ゲームとしてリリースして以来、非常に多くの方々にプレイして頂いています。
今後も皆様にIXAを楽しんで頂けるよう、開発スタッフは日々邁進して参ります。

さて、Yahoo!ゲームでIXAをプレイ中の方にはお馴染みとなりましたスマートフォン向けUI表示ですが、
今回新たにハンゲーム/mixiゲーム版にも対応しました!
戦国IXA – ハンゲーム
戦国IXA – mixiゲーム

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最近IXAを始められたライトユーザーの方も、これまでもIXAをプレイして下さっていた熟練プレイヤーの方も、
これからは移動中や合間のちょっとした時間でも、スマートフォンから手軽にプレイすることが可能になりました。
これを機に、より一層にIXAを楽しんで頂ければ幸いです。

来たる 6/26(金) から、『Hangame VS mixiゲーム プラットフォーム対抗戦イベント』が開幕します!
詳細につきましてはこちらの特設ページまで!
HANGAME VS MIXIゲーム プラットフォーム対抗戦イベント開催!

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皆様ご自慢の武将カードを活躍させ、イベント限定アイテムをGETするチャンスです!
『Hangame VS mixiゲーム プラットフォーム対抗戦イベント』、ぜひ奮ってご参加下さい!

iOS:6.0以上 / Android:4.0以上をを搭載したスマートフォン
© 2010-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
© 2015 NHN PlayArt Corp.
Copyright (c) 1999-2015 mixi, Inc. All rights reserved.
※記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。

2015年06月12日 (金)

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本格ドットRPG『勇者と1000の魔王-覚醒-』酒場機能追加アップデート!

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こんにちは、wataです。

本格ドットRPG『勇者と1000の魔王』酒場機能追加アップデートいたしました!

キズナ地図をやや入手しにくかったのが、このアップデートで改善されると思います!
簡単に内容を紹介したいと思います。

 


酒場とフレンド

他のプレイヤーから地図をもらったり、フレンドになることが出来ます。
なかなかキズナ地図を入手出来なかったあなたも、入手しやすくなります!
加えて、フレンドから貰った地図は遠征時間が短くなるボーナスがあります。
たくさんフレンドを作ると遠征が楽になるかも!
地図を他のプレイヤーに使って貰えば貰うほど、あなたに良いことが・・・!?

あなたの酒場での姿を変更、酒場でコメント表示することも出来るようになります。
今まで変更出来なかったプレイヤー名&主人公の名前も変更可能になります。
ひと味違ったアピールで、あなたの地図を使ってもらいましょう!

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プレイヤー間の繋がりもゲームの楽しさだと思います、皆様是非遊んでみてください!

 

勇者と1000の魔王-覚醒-[ドットRPG]
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『勇者と1000の魔王』とは?
プレイヤーは勇者となり、魔王の魂「サタンソウル」の邪悪な力に抗う手段を求めて、妖精ミントとともに旅に出ます。
集めたキャラクターでパーティを編成して、冒険と育成を進めていきます。
操作はシンプルながら、ダンジョン攻略やバトルの爽快感を味わえる「本格ドットRPG」です。

 

2015年04月06日 (月)

著者 : 

本格ドットRPG『勇者と1000の魔王-覚醒-』Android版リリースしました!

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こんにちは、muramotoです。
本格ドットRPG『勇者と1000の魔王』のAndroid版を、3月24日にリリースしました!
iOS版もリニューアルして、タイトルが『勇者と1000の魔王-覚醒-』になりました。

勇者と1000の魔王-覚醒-[ドットRPG]
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『勇者と1000の魔王』とは?
プレイヤーは勇者となり、魔王の魂「サタンソウル」の邪悪な力に抗う手段を求めて、妖精ミントとともに旅に出ます。
集めたキャラクターでパーティを編成して、冒険と育成を進めていきます。
操作はシンプルながら、ダンジョン攻略やバトルの爽快感を味わえる「本格ドットRPG」です。
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2015年01月30日 (金)

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iPhone & Android向け歩数計アプリ「歩いてコレクション」のもう一つの遊び方

matsuiです。

先日リリースしたiPhone & Android向け歩数計アプリ「歩いてコレクション」、皆さんもうプレイしてくれましたでしょうか。

1万歩あるくと3Dモデルのアイテムが1つ貰えて、それコレクションしていくというシンプルな歩数計ゲームなのですが、実はもう一つの遊び方があるんです。

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このような3Dモデルのアイテムをコレクションをしていくゲームです。取得したアイテムはグリグリ動かせます。
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2015年01月21日 (水)

著者 : 

歩くほど集まる? 新感覚歩数計アプリ『歩いてコレクション』リリース!

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こんにちは、muramotoです。

忘年会や新年会続きで、体重が気になっていませんか?
コードを書くのに夢中になって、運動不足になっていませんか?

でも運動とか面倒だし、なかなか続かないし・・・というあなた!
今はこんな素敵なアプリがあるんですっ!(どんっ!)

・・・という訳で。
1月20日、歩数計アプリ『歩いてコレクション』(iOS、Android対応/無料)をリリースしました!
『歩コレ』は、“集める遊び”と歩数計の機能が融合した新感覚歩数計アプリです。

歩いてコレクション
無料(一部アプリ内課金あり)
App Store:ヘルスケア > フィットネス
Google Play:健康 & フィットネス
 

※対応端末
iOS: iPhone5s, 6, 6Plus
Android: Android 4.4以降の歩数センサーを搭載したスマートフォン
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2014年03月13日 (木)

著者 : 

Objective-Cのメモリ管理おさらいと解放tips

こんにちは。
iOS/Objective-Cによるアプリ開発では参照カウントによるメモリ管理が必要になります。
今回はiOS/Objective-Cでのメモリ管理の基礎からメモリリークの検知まで解説したいと思います。

参照カウント

Objective-Cの全てのオブジェクトはNSObjectを継承しています。
全てのオブジェクトはこのNSObjectのメソッドを通じて参照カウントを扱います。

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