「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」の資料を公開しました

昨日2012年4月10日に行われたイベント
「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」
の資料を公開しました。

イベントの詳細はこちらです。

→ パソナテック エンジニアカフェ×Aiming Lord of Knights の裏側見せます!
 
 
前半のクライアント側の発表をAimingの細田さんが、後半のサーバサイドの発表を私(松井)が担当させていただきました。

細田さんの資料は先行して公開されていますので、まずそちらを先に読んでから、私の資料を読まれると良いと思います。
 
今回は「ホントに裏側まで見せていいよ」とのお言葉をいただきましたので、普段の発表ではなかなか言えない部分まで、がっつりと記載しております。

口頭での補足ベースの資料になっておりますので、わかりづらいところもあるかもしれませんが、どうぞご覧下さい。

 
Aiming細田さんのクライアント側の発表資料はこちら

 
 
インフィニットループが担当させていただいたサーバ側の発表資料はこちら

OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」

2011年6月11日(土)に、「オープンソースカンファレンス 2011 Hokkaido」が開催されました。
弊社も協賛企業として参加しており、セミナー枠を1コマいただけましたので、
「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」
という発表を行わせていただきました。

弊社が「ブラウザ三国志」や「英雄クエスト」といったゲームを、PHP+MySQLで構築してきた上で、身につけたノウハウや、注意すべき箇所、指針などをまとめた発表となっています。
資料はslideshare上で公開しましたので、よろしければご覧ください。

なお、昨年も発表を行っており、その資料は「こちら」で公開しています。
最後になりますが、会場にご来場いただいた皆様、スタッフ・関係者の皆様、本当にお疲れ様でした。 改めてお礼を申し上げさせていただきます。ありがとうございました。

6月11日(土)に行われるOSC 2011 Hokkaidoで、「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」というセミナー発表を行います

来月2011年6月11日(土)に札幌で「オープンソースカンファレンス2011 Hokkaido」が開催されます。
弊社インフィニットループは協賛企業として参加させていただいておりまして、
「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」
というセミナー発表を行わせていただきます。

昨年発表させていただいたこちらのスライドをバージョンアップさせた内容になると思います。

弊社が「ブラウザ三国志」や「英雄クエスト」などのPHP+MySQL開発で得たノウハウを、惜しみなく公開していきたいと思っていますので、どうぞご期待ください。

セミナーの時間ですが、朝一番の午前10時からとなっております。
次の11時のセミナーでは、DeNAの松信氏による「DeNAにおける大規模ソーシャルのためのMySQL活用技術」という発表もありますので、2コマ連続でソーシャルゲーム開発に関する発表が聞けることになります。
興味のある方はぜひご参加ください。
ご参加戴くには、上記サイトの左上のリンクから事前登録を行う必要があります。
例年人気のセミナーはすぐに満員になってしまいますので、どうぞお早めにご登録くださいませ。